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120Hz屏曝光后 为什么说ROG游戏手机2将开启新繁荣?

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发表于 2019-6-12 10:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
120Hz屏曝光后 为什么说ROG游戏手机2将开启新繁荣?
对于游戏手机用户而言,近期最值得期待也是“种草”最多的,无疑是ROG与腾讯游戏共同官宣的ROG游戏手机2(腾讯游戏深度定制)。作为一款信息披露有限,仅为ROG出品的第二代手机,却因为搭载一块120Hz刷新率手机屏幕而引爆手游圈。从游戏手机行业角度来看,也让我们不禁浮想联翩:游戏手机市场是否已经开启了繁荣大门?
从60Hz到120Hz 一款质变的游戏手机
同PC一样,**画面也是由类似PC显卡的图形处理单元(GPU)输出画面,再由手机屏幕呈现。玩家们非常看重的FPS(Frames per Second),是指在游戏中通过GPU每秒输出的画面更新次数,这是衡量显示性能强弱的重要指标之一。不过显示性能再强,产出的画面也需要显示屏幕来进行呈现,所以无论是PC还是手机,屏幕刷新率同样影响到游戏画面的流畅度。也就是,显卡或者GPU输出的FPS和显示器的刷新率,谁的数值低决定了最终呈现在用户眼前的效果。
目前,市场主流手机屏的刷新率为60Hz,即每秒显示60帧画面。如果我们的GPU输出120FPS的动态画面,其显示流畅程度也只能是60帧的画面效果,其余的60帧画面全都不会显示在屏幕上。
QQ截图20190612102217.jpg

上图:120Hz和60Hz刷新率相比,动态画面会更加流畅
当然,现在主流的手机屏幕都达到60Hz,这在我们的日常应用中已经足以满足流畅的画面需求。但是对于游戏应用,尤其是高精度操作的游戏应用就暴露出较大的问题。

QQ截图20190612102234.jpg
上图:左为120Hz刷新率下显示画面,右为60Hz刷新率下显示画面
试想一下,在游戏中,你以为你已经瞄准敌人并射击时,却发现由于屏幕刷新率低,出现敌人瞬间漂移的卡顿问题,躲过了你的夺命一击会是一种怎样的无奈?所以,画面流畅、平顺、不会卡顿的屏幕最关键是可以满足**玩家对高精度操作的刚性需求,而这也是120Hz手机屏幕诞生的真正意义。
从硬件到软件 绝不是刷数据的概念机
120Hz手机屏幕面临的最大问题是,国内没有一款上市游戏支持120FPS输出。
目前的**在输出FPS上基本都已经设置了上限,并非像PC游戏那样追求“无上限”的FPS显示效果。其主要原因就是要考虑手机的硬件性能限制,而手机屏幕刷新率就是一个极高的门槛。
这就造成手机屏幕不超过60Hz,游戏厂商也没有必要放开游戏FPS输出限制的尴尬局面。不过 ,ROG选择这个时候站出来,推出120Hz高刷新率的ROG游戏手机2,可并不是为了打造一款为了刷数据而存在的概念机。
几乎每个手游玩家的手机中都会有一两个腾讯游戏,腾讯游戏在手游上拥有着绝对的话语权。游戏硬件行业标杆ROG与腾讯游戏合作,其目的就是为了深度打造一款满足**用户的纯粹游戏手机。
QQ截图20190612102247.jpg
更让人兴奋的是,大众期待已久的《一人之下》将作为首款腾讯游戏与ROG游戏手机2深度定制的手游进入玩家视野。新游戏会完美适配ROG游戏手机2的120Hz高数值屏幕,给玩家带来不一样的游戏体验。
最值得PICK的背后 从未有过的手游生态
ROG与腾讯游戏合作推出的ROG游戏手机2,在硬件方面势必会进行更多高数值的升级,加上腾讯游戏深度的游戏软件配合,以及自带的天团级游戏阵容。ROG游戏手机2开启的绝不仅是一款让人尖叫的新品,更是有可能开启**市场从未有过的硬件厂商和游戏厂商商业生态。
这种从未有过的生态或将引发更多的**软硬厂商多元化的参与其中,加上手机硬件性能的全面提升,游戏手机市场完全有可能迎来全面繁荣,而到那时再回头来看这款ROG游戏手机2,其意义更是不可估量。

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